《比利·林恩漫长的中场休息》会改变世界电影市场吗?

首页 > 西方诗歌 > 文章

《比利·林恩漫长的中场休息》会改变世界电影市场吗?

  由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于每秒约10-12帧的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。

这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。 现在通行的电影标准是24fps(FrameperSecond,FPS,帧率),而很多动态感很强的游戏则采用30-60fps来提升画面的流畅度和平滑度。 随着电影技术不断更新,更高的帧率出现在电影拍摄中也不足为奇,如48FPS已被彼得·杰克逊的霍比特人电影系列采用。

这一次《比利·林恩》全程使用索尼F654K以360度快门(360-degreeshutter,即让快门一直开着已到达更好地捕捉动作效果)拍摄,并以120fps呈现出最还原的色彩,最写实的情感和最真实的表演。   在观影体验上,现有的3D电影用24帧/秒拍3D会加大本来就有的频闪(就是看3D的时候会觉得晕的原因),而采用更高的帧率某种程度上修复了这个问题。

另外,《比利·林恩》对于不同的主要场景运用了不同的技术处理,战场场景会尽可能地呈现真实镜头,也就是用120帧/秒拍摄,预告片里可以看到,在演员跑动的过程中,镜头几乎没有一点摇晃的感觉。